《进击的巨人》动画竟然“预计亏钱”?粉丝看一集就知道霸权番

棒子影视 日韩动漫 2025-11-22 17:08 1

摘要:说句实话,如果今天回头看《进击的巨人》,任何人都得承认它是现象级作品。漫画长年霸榜、动画横扫全球,欧美粉丝爱到发狂,联名周边卖到今天都停不下来,是日本当代最成功的商业IP之一。

说句实话,如果今天回头看《进击的巨人》,任何人都得承认它是现象级作品。漫画长年霸榜、动画横扫全球,欧美粉丝爱到发狂,联名周边卖到今天都停不下来,是日本当代最成功的商业IP之一。

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但你可能想不到——动画企划刚立项时,讲谈社内部居然是按“预计会亏钱”的方案送出的!

没开玩笑,是官方自己承认的。

前几天在东京池袋举行的 IMART2025(国际MANGA会议)上,讲谈社负责IP业务的两位负责人角田真敏、伊藤洋平,以及手办大厂 GSC 社长一起上台分享全球授权经验。

结果伊藤洋平突然来一句:

“《进击的巨人》动画企划提交时,是按照‘预估亏损’的预算做的。”

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全场震了一下。因为现在回头看,《进击的巨人》动画属于教科书级成功,按理说绝对是稳赚不赔的那种。

但当年为什么会被判断“可能亏”?

伊藤洋平也解释得很清楚,当时公司的真实判断是:

同类型作品少整体氛围沉重,不是传统爽番周边商品不好设计,收益悲观http://image1.hipu.com/image.php?url=YD_cnt_209_01oy4VcNxjNA

换成今天的话就是:

不萌、不甜、不轻松,也没有传统卖点,还不好做周边,商业风险高。

可即便如此,团队还是咬着牙坚持:

“做!赔钱也要做!至少动画质量得硬!”

讲谈社最后也同意了。

结果历史大家都知道——
动画一播,直接冲进世界级。

说真的,站在当时观众的角度,我一点不觉得“意外”。

那几年动画圈主流还走传统路线:

要么校园成长要么萌与治愈要么轻松热血路线

像《刀剑神域》说是穿越到游戏里,但主角们其实还是我们比较熟悉的高中生。

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突然来了《进击的巨人》,第一集就“炸街”:

巨人破墙、开门屠城、主角崩溃、节奏拉满、情绪压到胸口发紧。

我当时看完第一集就在心里一句话:

“完,这季霸权锁死了。”

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后来事实果然如此。播出没多久再去漫展——

不是“慢热型作品 越做越火”,
而是——第一集播完,全圈子都已经沸腾。

所以内部说“可能亏”?观众当时可是:“这玩意怎么可能不火!”

原来深沉严肃的作品也能吸全球粉IP授权可以做到更远动画不只是“卖东西”,还能撑起世界级文化影响力http://image1.hipu.com/image.php?url=YD_cnt_209_01oy4VuVxKbZ

来源:萌娘ACG研究所一点号

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