动漫角色的死亡,是被消费了,还是仍然有人被打动?

棒子影视 日韩动漫 2025-12-20 20:04 1

摘要:现在的作品,是不是越来越把“角色的死亡”,当成一种可以被反复使用的剧情资源了?

最近,日本网友围绕一个话题吵了起来。

现在的作品,是不是越来越把“角色的死亡”,当成一种可以被反复使用的剧情资源了?

有人觉得,角色不死人,故事就不好看;
有人认为,角色复活反而会让作品“降格”;
死亡,似乎逐渐变成了——用来制造情绪、堆叠世界观、刺激讨论热度的工具。

但也正是在这样的讨论里,一条日本网友的长文,被大量关注。

日本 X(推特)上一位昵称为「Hz」的网友表示,自己一直以来,在面对动漫角色死亡时,都会下意识地抱持一种近乎现实死亡的态度。

他无法理解,为什么那么多人可以用“发刀了哈哈”“这段好爽”这样轻松的语气,去谈论角色的离场。

「Hz」随后提到了一个在日本动漫史上非常著名的案例——《小拳王》(又译《明日之丈》)中力石彻的死亡。

这部作品的核心魅力之一,就是主角 矢吹丈 与宿敌 力石彻 之间近乎宿命般的纠葛。

而当力石彻在剧情中迎来死亡时,日本社会发生了一件极其魔幻、但又真实存在的事:

出版社为这个虚构角色,举办了一场正式的告别式。

时间是 1970 年 3 月 24 日。在此之前,漫画杂志甚至提前刊登了大篇幅的“讣闻”。

告别式当天,不仅规模隆重到不像是在送别一个虚构人物,还请来了著名剧作家 寺山修司 作为代表主持仪式。

多年后,这件事常常被拿出来调侃成一句话:“那说到底,不就是一场为粉丝准备的活动吗?”

但也有完全相反的声音:

“不死人就不好看。”

“角色复活会让剧情变冷。”

搞到最后,角色的死亡好像只剩下“构筑世界观的有趣要素”之一了。

在这些观点里,角色的死亡,已经不再是情感终点,而更像是一种被默认接受的剧情机制

于是问题也变得更现实了。

当死亡被反复使用,我们究竟是在认真对待它,还是只是在消费它?

而在一片理性讨论中,有一条评论显得格外安静,却异常有力:“每到我喜欢的角色生日和忌日,我都会买一大束花,认真纪念。”

没有争论,也没有判断。只是一个人,用自己的方式,回应了一段真实的情感。

说到底,动漫角色的死亡,确实可能正在被过度使用。

但真正重要的,或许并不是“有没有被消费”。

而是——在这种环境下,仍然有人会被故事打动,会因为某个角色的离场而难受,而停下来。

这份触动本身,就已经说明,故事并没有完全失效。

来源:萌娘ACG研究所一点号

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