摘要:马库斯是2025年制作的犀牛小队里的角色之一,在战兽联盟内犀牛小队成员有三名,分别是队长:麦克斯、重装支援:马库斯、输出:凯撒。为了强调三名犀牛角色的差异化,在同年12月角色全部开始重做,其实也是想把23ST系列的设计与《战兽重装》的主系列进行合并,同时让角色
马库斯是2025年制作的犀牛小队里的角色之一,在战兽联盟内犀牛小队成员有三名,分别是队长:麦克斯、重装支援:马库斯、输出:凯撒。为了强调三名犀牛角色的差异化,在同年12月角色全部开始重做,其实也是想把23ST系列的设计与《战兽重装》的主系列进行合并,同时让角色的刻画更加到位。 -- 最早对马库斯的设定是他是一名可以进行治疗的重装角色,他并不像黑犀牛凯撒那样能勇猛杀敌,而是行动上更加保守,时刻可以更好的保护好堆友,并且还能提供一些治疗辅助。这些设计也不是凭空而来的,这和马库斯的性格与背景有很大的联系,马库斯的心思要比凯撒细腻的多,在《战兽重装》的剧情里,战兽联盟对马库斯的招募也要早于凯撒。马库斯的肩甲要比其他重装角色都要复杂的多,我想让马库斯可以在保护同伴的时候无需因为“持盾”而影响行动,所以我让他的肩甲可以产生一道能量屏障,这是一个可以随着自身行动而一直跟随的护盾,也能有效的保护马库斯身旁的战友,具体的视觉效果也会在后续展示。 -- #战兽重装[话题]# #游戏角色[话题]# #模型[话题]# #模玩[话题]# #AIChannel[话题]# #即梦ai[话题]# #oc[话题]# #白犀牛[话题]# #机甲[话题]# #手办[话题]#
来源:AI绘画的斯卡尔