摘要:《如龙》系列20周年纪念企划之一“冠婚葬祭展”于今日(11月28日)起至12月22日在东京涩谷BEAM 4F举办。昨日A9VG提前参观了本次展览,其中可以看到《如龙》系列20年的历史、角色介绍和开发幕后故事,角色婚礼和葬礼体验,以及在经典的场景中拍照留念,此外
《如龙》系列20周年纪念企划之一“冠婚葬祭展”于今日(11月28日)起至12月22日在东京涩谷BEAM 4F举办。昨日A9VG提前参观了本次展览,其中可以看到《如龙》系列20年的历史、角色介绍和开发幕后故事,角色婚礼和葬礼体验,以及在经典的场景中拍照留念,此外,活动中还准备了许多珍藏资料和限定周边,值得《如龙》系列粉丝们前往一探究竟。
在昨天的活动中,如龙工作室代表横山昌义先生也来到了现场,向各位媒体介绍了本次活动的亮点,并接受了我们的采访。访谈中他提及了关于本次“冠婚葬祭展”的感想,以及《如龙》系列未来的发展方向。以下是访谈详情。
Q:首先,关于迎来20周年的《如龙》系列,以及参观过此次“冠婚葬祭展”后,您有何感想?
A:说实话,已经过去了20年但我对此并没有太强烈的实感。我明年就要50岁了,但我完全没有“迈入50岁了”的自觉,心态还像刚开始制作这个系列时的20多岁那样。刚才重新看到年表时才感到惊讶,原来已经发生过这么多事情了啊。今天在会场亲眼看到这一切,让我不得不面对现实,感觉从明天起就要突然变老了(笑)。到今天为止,我都是逃避现实活着的,但或许从明天开始,会觉得自己真的变老了也说不定。看了这个展览后,真的觉得“原来我们做了这么多各种各样的事情啊”,非常吃惊。
Q:今天现场还举办了工作人员与韩俊基的结婚仪式,请问您看到后是怎样的心情?有什么祝福的话想说吗?
A:是问我看别人婚礼的感想吗?我觉得很漂亮。其实提出加入“结婚仪式”这个点子的人是我,我之前看到有一些特别喜欢某些角色的玩家,以及想要跟角色办婚礼的玩家。所以我们这次的企划就是参考那些粉丝们的做法,给他们提供了一个机会。我觉得婚纱摄影的形式就很不错。
但这种事,我觉得有人能做到有人做不到,即使是想尝试也可能有顾虑。《如龙》系列从20年前开始,在游戏制作上就有一种想法,比如“夜店”在20年前并不是谁都能去的,所以我们想在游戏中稍微推玩家一把,用游戏的力量帮他们推开那扇平常不会打开的门,给他们一点勇气。这次在某种意义上,通过官方提供的这种形式,也算是再次“推了大家一把”。
对于想尝试但缺乏勇气,或者觉得准备工作很麻烦的玩家,我们提供了化妆品和礼服,想传递“不如我们借你一点力量,鼓起勇气试试看如何?”这样的信息。所以看到他们真的去做了,而且看起来很开心,就觉得太好了。
Q:您先前在会场回顾了年表,对您个人而言,在这20年的开发过程中,印象最深刻的时期或时刻是什么时候?
A:看着展出的年表,我发现每个时期的事情其实都忘得差不多了(笑),好像并没有一个特别突出的节点就这么过来了。
真要说的话,果然还是“春日一番”这个名字出现的时候给我留下了最深的印象。那里对我们来说无疑是一个巨大的转折点。对我而言,比起游戏变成RPG,更换主人公为“春日一番”是更重要的事件。正是因为这个决定被玩家们接受了,系列才能延续至今。比起游戏的各种玩法改变,是RPG还是动作类这些变化,主人公的变更大概是最大的挑战。我当时觉得,如果能跨过这道坎,从今以后什么都能改变了。所以,那里是回忆最深刻的地方。
Q:本次展览内容非常丰富,对于前来参观的玩家,您个人最推荐他们关注哪个部分?
A:我认为《如龙》这个系列,不同玩家的乐趣点和喜欢的部分差异相当大,今天再次深切感受到了这一点。比如当帘幕拉开,对面的墙上展示出了大约1500个角色,我看到时就这么想。
还有,在看“婚礼申请——想和哪个角色结婚?”的统计时,结果也完全出乎我们的预料。我们刚刚结束了为明年舞台剧选拔人气角色的“角色总选举”,虽然最终结果尚未公布,但人气分布和我们的预想的不同。而且看了已公布的中期发表结果,可以说玩家们的投票完全超过了我们的想象。某种意义上来说,这次展览就像是我们撒下了各种各样能让不同玩家都沉迷其中的“诱饵”。我完全不知道大家最喜欢哪部分。
Q:那您自己最喜欢哪个部分呢?
A:我觉得最棒的是年表。刚才我还在上下对比着看,觉得很有趣。比如“啊,原来在播放《黑豹 人中之龙新章》这部剧的时候,那个角色越狱了啊”,这种事情相当有意思。
Q:在这样现实的活动中展示游戏角色,有没有让您有什么新的发现?
A:果然还是觉得……大家的体型都很好啊(笑)。不过,用等身大小的立牌展示出来看,感觉确实不一样。
但是,看着我们的角色,比如说在“婚”区域的并排立着的等身大小的立牌,还有入口处LED屏幕上显示的角色们,我就会想:我们竟然靠着这些大叔、或者该说是些有点邋遢、不修边幅的人们,做成了一个受欢迎的系列啊。通常来说,这可不是那种能靠角色吃饭的游戏类型。像我们这种角色形象的游戏,从一开始就没打算走那种路线。相比之下,一般游戏不都是美少年、美少女那样的角色构成吗?所以,能像这样摆出一堆大叔,还能让客人们愿意为此付费,我觉得很幸福。
Q:关于《如龙》系列未来的发展方向,您目前有何构想?
A:如果就《如龙》系列整体而言,我们现在已经公布了几个作品。如龙工作室目前正在开发《STRANGER THAN HEAVEN》,以及《VR战士》等项目。
单就《如龙》系列来说,明年2月12日将会发售《如龙 极3/如龙3外传 Dark Ties》。实际上,这两款游戏本身其实包含了一些指向系列未来走向的惊人线索,这一点我们之前完全没有公布过,只有玩了游戏才能明白。
玩了之后,对于今后《如龙》系列打算做什么,应该能看出一些端倪——或者说,我觉得应该能看出相当多的信息。各位如果认为《如龙 极3/如龙3外传 Dark Ties》仅仅是重制作品那就大错特错了,在《如龙3外传》里会有相当令人震撼的内容。就请大家拭目以待吧。
来源:A9VG