摘要:提起近期比较火爆的动漫作品,一个是《电锯人:蕾塞篇》,另一个自然是《鬼灭之刃剧场版 无限城篇》了,第一章《猗窝座再临》在全球热播,刷新了许多票房纪录,非常厉害,网上都是相关数据,博士就不在这里赘述了。《鬼灭之刃》漫画早在2016年开始连载,如今达到的高度可能作
提起近期比较火爆的动漫作品,一个是《电锯人:蕾塞篇》,另一个自然是《鬼灭之刃剧场版 无限城篇》了,第一章《猗窝座再临》在全球热播,刷新了许多票房纪录,非常厉害,网上都是相关数据,博士就不在这里赘述了。《鬼灭之刃》漫画早在2016年开始连载,如今达到的高度可能作者和粉丝当年都没有想到。这个时候,许多人就开始讨论它为何能够这么火。
所谓天时地利人和,博士觉得社群里各种各样的观点都有自己的道理,把它们汇总到一起才有了如今的《鬼灭之刃》。不过,有些说法过于主观,引发了一些争议!我稍早就留意到一个相关的热门话题,一位昵称为“LOLISKY”的网友发文聊起他认为动漫作品不该加入“我方阵营的派系内斗”这种元素,其虽然同意“内斗”会让剧情比较有真实感,但是真实感却不能跟“有趣”画上等号,甚至还会大大降低作品的有趣程度。
网友的原话是:我最近常有一种感觉,虽然我方阵营有内部斗争会让作品感觉更真实,可是老实说没内斗还比较好看啊!要是鬼杀队内部真有派系斗争,《鬼灭之刃》恐怕不会如此之火吧!上述看法显然极具争议,迅速吸引了百万量级的观看次数,网友们也展开了激烈的讨论,支持的人对他的意见表达赞同;反对的网友则提到了很多有着“我方阵营的派系内斗”这种元素、但也依然很好看的动漫作品!
在动漫作品当中,按照上述的观点,一般分成两种架构。一种比较简单,我方阵营团结一致,众志成城,对抗敌方阵营;一种复杂一些,会有“我方阵营出现派系内斗”的事情。大家进入社会后会发现,一个组织或团体通常很难上下一心,内部总会存在着许多的意见分歧与派系斗争,更有甚者,一些成员为了争权夺利,不惜跟敌方阵营联手。因此,后者会比较真实。
那么增加这种真实感,究竟是不是一件好事呢?网友们给出了自己的见解:“在故事中无谓地追求真实感只会造成反效果,根本没必要”、“就跟丧尸电影硬要加上人类互斗的桥段,真的是弊大于利”。不过也有人指出:“我个人觉得正因为如此,才让我觉得《鬼灭之刃》少了一点味道”、“《火影忍者》《圣斗士星矢》都内斗,很好看啊”!
博士个人认为:动漫作品好不好看和内容有没有派系内斗没有直接关系,不能武断的说增加真实感是好事或者坏事。关键还是在于作者刻画剧情的时候有没有逻辑性、趣味性,角色为何要内斗,为何不内斗,能不能让读者看明白。《火影忍者》《圣斗士星矢》等作让人印象深刻的地方就有内斗情节;而《鬼灭之刃》里,加入鬼杀队的人要么有亲友被杀,要么有悲惨的遭遇,对敌人(鬼)恨之入骨,没功夫也没动机搞内斗啊。
这场关于“内斗”的讨论其实本质上是在纠结所谓的“真实感”该如何为故事服务,不是加了内斗就显得深刻,也不是没内斗就不够精彩,关键要看这份“真实”是否贴合作品的世界观和角色底色,能否让故事逻辑自洽。《鬼灭之刃》之所以能靠“无内斗”的鬼杀队打动那么多人,恰恰是因为角色们从一开始就带着同一种沉甸甸的执念:有人为了变回人类的妹妹,有人为了被鬼杀害的家人,有人为了守护更多人不重蹈自己的覆辙。对抗鬼是所有人唯一的目标,这种纯粹的凝聚力让“并肩作战”的热血变得格外有力量。当敌人足够凶残、每个人的伤痛都足够刻骨时,“内耗”就是不符合角色逻辑的多余选项。你认为呢?
来源:爱游戏的萌博士