少女乐团动画扎堆抢粉丝?制作人揭秘市场逻辑

棒子影视 日韩动漫 2025-10-27 19:01 2

摘要:当同一题材的动漫作品集中涌现,是“同质化内卷”还是“产业升温的契机”?这一行业争议,近期被《少女乐团 呐喊吧》制作人平山理志的一番言论给出了独特答案。作为2024年爆火的少女乐团动画,其衍生乐团“无刺有刺(トゲナシトゲアリ)”即便在动画完结后,仍通过演唱会、合

当同一题材的动漫作品集中涌现,是“同质化内卷”还是“产业升温的契机”?这一行业争议,近期被《少女乐团 呐喊吧》制作人平山理志的一番言论给出了独特答案。作为2024年爆火的少女乐团动画,其衍生乐团“无刺有刺(トゲナシトゲアリ)”即便在动画完结后,仍通过演唱会、合作活动保持高热度,近期更上映了总集篇剧场版。而面对“少女乐团类作品激增”的现状,平山理志不仅不担心“粉丝被分流”,反而主动与《BanG Dream!》等同类作品的乐团联动,用“共造市场”的思路刷新了行业认知。

平山理志的“反竞争”态度,在与媒体的专访对话中体现得淋漓尽致。要知道,他主导的“无刺有刺”近期刚与武士道旗下作品的乐团“MyGO!!!!!”联合举办〈Avoid Note〉演唱会,还敲定了2025年12月与“RAISE A SUILEN”的〈RAISE MY CATHARSIS〉合作演出——而这些乐团所属的作品,观众群体高度重叠,在传统认知里无疑是直接竞争对手。

针对“为何愿意与竞品联动”的疑问,平山理志首先点出乐团文化的本质:“乐团本来就有同台竞技的传统,这次是武士道主动邀约,我们也很乐意响应,这种合作模式和作品调性很契合。”

当记者进一步追问“是否担心观众被争夺”时,他抛出了更颠覆的观点:“与其纠结于抢粉丝,不如从类型整体出发,让整个圈子的观众变多——这才是更良性的走向。”

这番话打破了“市场是固定大饼”的传统认知,为了佐证观点,平山理志还回溯了行业过往:“即便在以光碟销售为主的年代,一季只有一部强势作品,反而不如五部热门作品同台竞技时,整体市场热度和销量更高。”

这一结论让记者倍感意外,而他进一步解释道:“当热门作品密集出现,观众会沉浸在这个题材的氛围里,产生‘这部不错,那部也想支持’的心理,整个市场就被盘活了。所以我一直觉得,有竞争对手是好事,能让市场更有活力。现在大家总说‘独赢’‘两极分化’,但对我来说,让整个少女乐团类型的粉丝都热络起来,才是最理想的状态。”

从主动联动竞品,到坚信“多强并存优于一家独大”,平山理志的操作恰恰印证了“健康竞争催生行业活力”的道理。对少女乐团动画而言,当作品不再困于“抢粉丝”的零和博弈,而是合力放大类型魅力,或许才能让这个题材走得更远、更热闹。

来源:再漫画

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