老外二次元们,喜欢中国的超级英雄

棒子影视 日韩动漫 2025-09-17 20:27 1

摘要:但有意思的是,这部作品是B站联合日本动画巨头Aniplex打造的“混血儿”,也是国内首部实现“首播即全球同播”的原创动画。B站之外,《凸变英雄X》在日本富士电视台、Crunchyroll等海外平台同步更新。

上周末,B站操刀的原创动画《凸变英雄X》第一季的故事暂时迎来一个结尾。

这个原创的超级英雄故事,在B站获得了2.8亿次的总播放,弹幕数累计超过了105万。单看这个成绩,对比国内一众长篇巨制的IP改编动画,可能并不显眼。

但有意思的是,这部作品是B站联合日本动画巨头Aniplex打造的“混血儿”,也是国内首部实现“首播即全球同播”的原创动画。B站之外,《凸变英雄X》在日本富士电视台、Crunchyroll等海外平台同步更新。

国内播放量并不是这部作品的唯一指标。《凸变英雄X》播出后,在海外知名动画网站MyAnimeList评分达8.53,创下国产原创动画评分新高。在全球范围内获得的热度反馈,也一度让Aniplex团队感到惊讶,“海外评论居然占了半数以上,真的远超想象。”

更罕见的是,《凸变英雄X》不单单口碑和热度发酵,还在海外市场上扎扎实实地收割了一批同人生产能力、玩梗能力极高的死忠粉,从开播到收官,热情地演绎了一场“墙内开花墙外香”。

在《凸变英雄X》最后一集播出后,IMDb上当集开分达到了9.7分,超过了一众海外新番。在TikTok、X、Youtube等各个海外社媒上,#TOBEHEROX# 相关话题下,涌现出一批内容讨论,海外粉丝纷纷给出列文虎克级的细节观察,猜测关键角色奈斯的走向,关心英雄排位赛到底谁能登顶,自发梳理各类剧情伏笔。对于最后一集高光亮相的白发神秘角色“X”,海外画手们快速产出了各类高质量同人图。

这种状态在国产动画出海的历程中,并不常见。

皮裤套棉裤,必定有缘故。在一个英雄叙事不再新鲜的年代,在一个国产动画出海也不新奇的年代,《凸变英雄X》怎么就在海外火了?

实际上,对于稍微关注国产动画市场的朋友而言,“国漫出海”这个口号已经耳熟能详了。但口号喊了很多年,“出海”的真实情况如何,大家心知肚明。不过这次的故事,看起来确实不太一样。

从播出开始,在TikTok、X、reddit等海外社交媒体平台上,海外二次元观众们就对《凸变英雄X》产生了非凡的热情,从作品分析、同人产粮到cos变装、鬼畜rap,各路选手大显神通,纷纷按头安利路人。

一部分人采用常规路子。有人大赞视觉效果满分(10/10)

有人是在评分网站上直接小作文来表达自己对故事的喜欢:

有细致的外网网友在《时光代理人》正片中一闪而过的《凸变英雄X》的海报这个隐藏的小彩蛋:

有画手结合剧情中“奈斯”对于自己身份的迷茫,自己脑补剧情:

而不常规路子的,就更多了。有很多博主直接晒出自己看《凸变英雄X》剧情突变时的震惊反应:

又比如依靠优秀建模脸,出神还原cos的欧美区传统艺能:

还有人以鬼畜RAP演绎了一段“世界注意!动画雄狮已觉醒”小剧场:

“高手在民间”这句话又具像化了。

这些海外反馈令人想起几年前《流浪地球》电影和《三体》小说出海时的情景:中国科幻迷们看到海外观众为国产科幻喝彩时的那种复杂心情——既有自豪,也有几分“我家宝贝终于被你们发现了”的欣慰。

不完全统计,截至最后一集播出,《凸变英雄X》在TIKTOK上相关话题浏览量超过5亿。在X平台上,动画相关搬运的物料热门帖子多次获得五万赞,近9万粉的画手为角色“X”(动画角色)创作稿件。

而这不仅仅是粉丝圈层狂欢。在《凸变英雄X》第一季最后一集播出之前,YouTube(以下简称“油管”)上的知名动漫博主Gigguk曾来到上海,与《凸变英雄X》的导演李豪凌会面,并提前观看了动画的最后一集。此后他在油管上讲述自己的观看感受,“我记得我第一次看《盗梦空间》,觉得当时那些视觉效果震撼到了极点。《凸变英雄X》让我想起第一次在影院看《盗梦空间》的感觉,只不过这次是动画”。

而早在这次采访之前,Gigguk就曾在自己的频道里数次推荐过《凸变英雄X》,表示这是他今年5月最爱的在播动画。

作为一个在油管上坐拥360多万粉丝的老二次元权威大V,作为一个以毒舌出名的动漫评论家,Gigguku的这番评价,自然也代表了海外动漫KOL们对于《凸变英雄X》的态度。

其实仔细想想,《凸变英雄X》能获得海外二次元们的欢迎,是可以理解。

新时代里,观众并不纠结于作品来源于哪个国家,而是故事和制作到底如何。

从故事上看,《凸变英雄X》选择的是超级英雄的故事,就题材而言,这是一种具备全球性的通用题材。

但特别的是,在DC、漫威等传统超级英雄拯救人类的故事逐渐疲乏之时,《凸变英雄X》另辟蹊径,解构了英雄的伟大,让英雄与超能力,变成了由公众掌控的人气游戏。所谓的英雄,可能是资本和流量的傀儡。

老瓶装新酒,熟悉又辛辣。这不就是现在现实世界里的明星和网红,他们的一举一动,一言一行都有可能剧烈影响自己的流量。

前一秒还籍籍无名的人可能因为一个侥幸成为当红的“气运之子”,无数人为了这点侥幸,前赴后继,干着狠活儿博出位;而原本如日中天的大V,可能不小心说错了一句话就跌落神坛,甚至惨遭封杀,不得不谨言慎行给自己戴上人格面具,痛苦地演一个不是自己的人。

全世界都在躁动,全球的流量浪潮都在同样的模式下翻涌,环球同此凉热。

国产原创的《凸变英雄X》,海外观众们亦能从这里感受到这份辛辣现实。所有人都能在《凸变英雄X》的各路讨论里,体会到一种“我懂你的意思,bro”的知己相逢的感觉,因为大家都是流量焦虑时代的无奈见证者。

另一方面,在技术制作上,《凸变英雄X》拥有相当强悍的水准。Aniplex制片人黑崎静佳在看见《凸变英雄X》完整成片之后,感叹道“看到了前所未见之物”。

在一部作品里深度融合3D与2D风格,关键情节下,保证风格的精准转化,形成新颖的视觉冲击。这种尝试,即便对于动画制作体系已经相当成熟的日本动画行业,也是少有人付诸实践。

此前比较典型的案例是蜘蛛侠系列动画电影(《蜘蛛侠:平行宇宙》和《蜘蛛侠:纵横宇宙》)。

而像《凸变英雄X》这样的动画剧集,做到如此地步,是罕见的。这种视觉语言的成功运用,让《凸变英雄X》在感官体验上就与普通动画拉开了距离。据了解,仅第5集那段3分钟的打斗戏,就耗费了原画师1472张手绘稿,相当于普通TV动画一集的工作量。

全球市场上,菜是原罪,好的东西自然也会被赏识。《凸变英雄X》在海外动画平台Anime Corner 上,陆续获得2025年春季档榜单的多个奖项,从最佳动画第三名、最佳原创动画到最佳动画制作,被认为该季度表现亮眼的黑马。

而MyAnimeList上《凸变英雄X》的热门评论,无一例外都在感叹3D与2D风格融合带来的视觉享受。

这种情况跟此前大家调侃“国漫出海”截然不同,《凸变英雄X》既不是借助中国传统文化元素或美学风格,以一种“东方奇观”获取关注;也不是在海外几个播出平台亮亮相,就假装烫上一副金身,打道回府。

它是当代性的,用另类的超级英雄故事,罕见的制作技术,在这个新时代有了自己的声量,让海外市场意识到国产动画进化到了什么程度。这或许也是一个窗口,就像博主Gigguk在采访李豪凌时提到的,或许西方观众除了迪士尼和好莱坞,并不了解其它3D动画,但他们是习惯日本传统2D动画的,《凸变英雄X》这样包含2D、3D多种动画风格的作品,是一个介绍3D动画的机会。

随着时间和技术的变化,全球文化内容或许最终都将走向一个和而不同的局面,动画市场也将出现更多形式的作品,能够被不同国籍、不同种族的观众接受。《凸变英雄X》这样作品带来的出海奇观,究竟是一个开始,还是昙花一现,时间时间会给我们的答案。

事儿上见吧。

来源:扫帚飞行社

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