摘要:事情发生在韩国举办的一场《鸣潮》线下活动中,主办方安排了一个看似轻松的小互动由“大头椿”人偶,与现场观众进行掰手腕比赛。
如果说线下活动最怕什么,那大概就是
本来只是图一乐的互动,结果有人突然认真了。
事情发生在韩国举办的一场《鸣潮》线下活动中,主办方安排了一个看似轻松的小互动
由“大头椿”人偶,与现场观众进行掰手腕比赛。
这类环节本来就是图个热闹,谁都没想到,会真的出事。
活动中,一名
身材高大、体格健壮的男性观众
主动上台挑战,结果比赛刚进行到一半,现场突然传来一声
清脆的“咔嚓”声
。
工作人员第一时间冲上台,将比赛中止,并协助这名男子下场,随后他被送往医院检查。
最早在韩国论坛和社交平台流传的说法是:
“手臂骨折了。”
于是事情迅速发酵,“鸣潮吉祥物把粉丝掰骨折了”
随后,韩国媒体与NAVER 咖啡馆《鸣潮》相关社群给出了更准确的后续说明
并不是骨折,而是手臂脱臼。
虽然同样不算小伤,但和“被吉祥物掰断骨头”,性质完全不同,相关治疗费用由
主办方承担
,活动也在事故发生后立刻中止。
目前来看,这名观众并未留下严重后遗伤害。
网友就开始调侃这事,
“凡人跟共鸣者的差距,还是太大了。”
“普通人想挑战共鸣者的下场。”
“你看,越级打怪,脱臼了吧。”
当然,也有人提出了另一种看法,这是不是一种刻意制造话题的营销?
从结果来看,这场意外确实让《鸣潮》和大头椿成功出圈,讨论度、玩梗量、社区活跃度,全都拉满。
但话说回来,
如果这真的是营销,那代价未免也太大了。
用一次可能导致一个人的手臂断掉来换取曝光度,这种做法怎么看都不像是常规操作。
真要这么玩,那只能说一句——
韩国人是真的很勇。
更现实一点看,这件事更像是:一次低估了互动风险的活动安排,加上参与者和工作人员都过于投入,最终意外发生,却刚好撞上了极具传播力的世界观和角色人设。
于是,一场本该只是现场的小插曲,就这么被推上了全网的抽象舞台。
至于大头椿?她大概只是安静地坐在那里,没想到自己会因为一次掰手腕,被玩家们封为——
最不能轻易挑战的共鸣者。
来源:萌娘ACG研究所一点号