日本粉丝和欧美粉丝吵了起来?《咒术回战》新动画引发争议

棒子影视 日韩动漫 2026-01-26 14:41 1

摘要:《咒术回战》第三季《死灭回游 前篇》自开播以来,热度一直都很高,不管是高能剧情,还是MAPPA一贯在线的制作水准,都让粉丝们追得上头。这段时间博士也跟风介绍了一些相关主题内容,比如:禅院直哉战斗中撩发的表现让人想到了印度3A大作《释放阿凡达》、日本知名搞笑艺人

《咒术回战》第三季《死灭回游 前篇》自开播以来,热度一直都很高,不管是高能剧情,还是MAPPA一贯在线的制作水准,都让粉丝们追得上头。这段时间博士也跟风介绍了一些相关主题内容,比如:禅院直哉战斗中撩发的表现让人想到了印度3A大作《释放阿凡达》、日本知名搞笑艺人小林剑道为“健哥”配音等等。而稍早,我又留意到一件有趣的事。

那就是《咒术回战》第三季第四集播出后,日本本土粉丝给出的评价与欧美地区粉丝的打分呈现出两极分化的意外情况。根据网友们的分享,在日本社群里,大家虽然肯定了MAPPA的制作品质,但是也表达了自己的失望和不满,平均打分大概只有5.7分(10分满分);而欧美粉丝则在IMDb上弄出了9.8分(10分满分)的超高评分,认为作品接近完美。值得注意的是:博士看到两派粉丝后续还在社群里展开了交锋,吵了起来!

如果你还没看第四集,那暂且打住;如果你不介意,让我们继续。第四集的剧情聚焦于禅院家的主线推进,欧美粉丝几乎一边倒地给出好评,比较有代表性的评价是:“这集节奏太舒服了,没有一句废话,全程紧凑,不拖泥带水”。他们认为MAPPA的改编精准抓住了剧情重点,看起来爽感十足。

而日本粉丝不满的正是动画对剧情的删减与改编上,有人细致对比了动画与漫画,指出原作中禅院家内部的权力博弈、角色间的关键对话被大量删减,这会导致情感铺陈太过仓促,很多角色的动机和立场没能交代清楚。博士总结了一下,欧美粉丝偏爱“打戏”,日本粉丝更重视“文戏”。前者觉得MAPPA提炼重点,快速推进剧情的做法没有问题;而后者认为剧情推进的过快,制作团队只知道无意义的炫技,丢失了灵魂。

上述偏好的不同早已不是第一次出现,比如:《死灭回游 前篇》第三集用大量篇幅详细解释了“死灭回游”的规则,被网友调侃“把PPT做成了动画”,可就是这样偏“文戏”的一集,在日本获得了普遍好评,不少日本粉丝表示:“规则讲得越细,后续看剧情越轻松,这种扎实的铺垫很有必要”;而欧美粉丝对此却不太买账,觉得:“对话太多,节奏太慢,看得有点犯困”,给出的分数也相对偏低。

偏好不同甚至引发了东西方粉丝之间的隔空互怼。有欧美粉丝看到日本粉丝对第四集的吐槽后,忍不住酸道:“你们能让《租借女友》那种垃圾作品出到第五季,说明你们的审美和评价标准根本没有参考价值”;日本粉丝当然也不甘示弱,反驳称:“你们只知道看打戏,根本不懂原作里的深层内涵”。一场关于动画改编的讨论,最后渐渐演变成了对彼此审美偏好的质疑,场面一度十分热闹。

由上可知,欧美观众大多更偏爱精彩流畅的动作场面和紧凑的剧情节奏,所以对删减部分文戏、加快推进速度的改编方式接受度高;而日本观众更看重剧情的细腻度、角色情感的铺垫以及设定的完整解说,他们在意的不是“节奏快不快、爽不爽”,而是“原作的味道有没有被保留”。博士觉得两种偏好没有绝对的对错,只是不同文化背景和观剧习惯下的自然差异。

而对于对MAPPA来说,面对上述情况也挺无奈的,制作团队既要兼顾海外市场的偏好,又要满足本土粉丝对原作的情怀坚守,想要所有人都满意是不太现实的事情。《咒术回战》作为全球性的热门IP,粉丝群体庞大且多元,不同粉丝对动画的期待就不一样,有人追番是为了看高能打戏,有人则是为了品味原作的剧情深度和角色魅力。屏幕前的你是哪一种呢?

来源:春日部防卫队

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