摘要:假面骑士的设定到底能随便到什么程度?就拿加布来说,加布的战力设定可以说是崩的最离谱的一部,能在超越主宰连打的情况下都能和其打的有来有回的兰戈,最后竟然被一个普普通通的基础形态给一脚踹到了下辈子,简直不要太招笑。
假面骑士的设定到底能随便到什么程度?就拿加布来说,加布的战力设定可以说是崩的最离谱的一部,能在超越主宰连打的情况下都能和其打的有来有回的兰戈,最后竟然被一个普普通通的基础形态给一脚踹到了下辈子,简直不要太招笑。
不过在有些假面骑士中却有着十分明确的战力系统,有的可能只存在于设定中,而有的则是贯穿全剧,甚至还和剧情息息相关。本期视频阿伟就来带各位看一看假面骑士中都有哪些十分自洽的战力系统。
·NO.1龙骑。其实要说龙骑的战力体系主要还是为了卖玩具而服务,具体的体现则就是龙骑的降临卡片。龙骑的降临卡片上很直观的标上了这张卡片对应的攻击力和防御力,简单来说数值越高的卡片其表现力也会越强。
就例如战力第一梯队的龙骑有着AP5000点的无双龙,而夜骑的夜翼比起直观的战力来说在敏捷度上要更加优异,所以只有4000AP。再到了假面骑士活两集的利刃,其契约兽火山巨蟹则更是拉的没边,只有3000AP了。普通骑士的契约兽基本上5000AP就是上限了,而生存形态的三位骑士其契约兽也都能突破5000大关。
龙骑和奥丁的为8000AP,夜骑则为6000AP。除了契约兽攻击力外,防御力也会因为骑士特性而产生不同的差别。就例如铁兵的防御降临会比龙骑的防御降临多出足足1000点的DP,也能够直观的体现出铁兵比起龙骑要更加抗揍不少了。
·NO.2艾克赛德。EA的战力体系就是大伙在游戏里面最喜闻乐见的等级系统了。别看EA的形态等级乍一看会给人一种脱裤子放屁的感觉,实际上这还和其战斗表现有着相当之大的联系。
先从最直观的说起,那就是等级但凡只高一级都会形成朴实无华的数值碾压,而等级差带来的战力差也并非完全没法弥补。只要不是极端的2级打100级,那就都还有操作的空间。就例如五级战神镜飞彩,硬是一路操作到了自己拿到第二个魔王卡带。而常规形态的上限其实是只到了99级,像是EA的极限全能和帕拉德的完美击倒,全游戏唯一一个一百级,也是最贴合等级系统的勇者。
当然了,等级也并非完全越高越好。就例如车车和虾饺在崩原体时期变身的骑士,虽然是0级,但是在力量上却丝毫不逊色于他人。还有一级的小胖,虽然战力上是真的拉的没边,但是在对抗连接体和巨大化游戏天神的时候,只有小胖形态才能对其造成伤害,分离病毒和患者。
·NO.3危险等级。创骑的危险等级同样是一个很直观的战力系统,不过与其挂钩的却并非那些骑士形态,而是对应的变身者本人,不如说是只有变身者自己达到了相对应的危险等级,才能够变身为对应的骑士形态。
那么普通人要如何才能够走向危险等级的升级路?答案也十分简单,那就是当改造人通过身体吸入星云气体来获得最基础的危险等级。例如最基础的猛击者,危险等级就只有1.0到2.0,而骑士们则可以随着不断的战斗来不断提高自己的等级。
虽然等级越高对身体的负担会越大,但是获得的了战力提升也确实是实打实存在的。一旦等级够了,那就能够使用更新的道具来进一步提升自己的战力,也属于是相当便利的设定了。
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来源:都都漫说