摘要:「绝区零」叶瞬光的终结技有哪些你一定会错过的细节?
少女释放终结技,
只见她一个扭身,
满头棕发逐渐变白,
当她高举右手,
漫天的剑雨分为六七层纷纷落下。
根据《战斗设计幕后》的说法,
这里的光剑都是特效,而不是建模,
不然,1000多把剑还没出现在屏幕之前,
你的手机已经爆炸!
如果你担心大腿上的火焰会不会影响“考公”,
一定会忽略少女的眼神已经有了些许的变化。
白毛形态的叶瞬光,
眼神中多了一些“看垃圾”的戏虐和高冷!
还有一个需要慢放才能看到的细节,
释放终结技末尾,
少女本是右腿在前,左腿在后,
最后几帧,却是膝盖并拢,
像是“芳文跳”,
也许,这正是少女最后逞强的“扭捏”!
如果你不相信,
可以慢放《战斗设计幕后》中官方提供的画面。
“扭”是白毛叶瞬光的特色!
站在剑柄上的她无比潇洒,
贴地飞行,
她的腰肢又是那么轻盈。
持剑的“妖姬”,
将舞剑化为身体的艺术,
凌厉的剑气与少女的芬芳,
让红与白的残影,
不仅是一种解舞腰枝娇又软,
“千般袅娜,万般旖旎”;
也是银鞍照白马,飒沓如流星,
事了拂衣去,深藏身与名。
第二段终结技动画也有一些细节。
叶瞬光并不是摆了一个“擦眼”的动作,
食指和中指其实夹了一张仪玄同款的符箓,
只是,这张符箓是半透明,
这段动画太快,很容易被忽略。
画面很快切入倒转的镜头,
这时的叶瞬光站在一座山上,
(还是)根据《战斗设计幕后》的说法,
山上的这许多剑,也是特效,
而且,还是制作组一把一把装饰上去的。
为了展示青溟剑的强大,
这里设计了角色挥剑撕开天幕。
有一些镜头语言格外讲究。
因为角色右手用刀,
(画面)从左下向右上挥刀符合日常习惯。
整个画面更多集中在屏幕上半部分,
也是为了避免移动端的虚拟按键影响画面展示。
剑气与力量的爆发虽然是两个部分展示,
其实相辅相成。
叶瞬光挥刀,剑气是一层一层推到玩家面前,
甚至伴随了一些余波荡漾!
力量的爆发,集中在撕开天幕时,
云、雷、电、光的视觉特效,
为了降低强特效带来的眼部不适,
有几帧还做了“护眼处理”,
所以,这几帧更偏2D插画。
如果只有角色打破了天,天石纷纷掉落,
是没办法进一步展现角色的帅气。
落地后的叶瞬光还有几次瞬移,
瞬移时的角色虽然不挥剑,
但左手一直在挥动
像是击败对手后表达一种不屑。
这段变身持续时间并不长,
二阶段终结技动画结束后,
白毛会迅速变成棕毛形态。
这时候切连招,
战斗场面就很绚丽,
如果你没明白少女为何姓“叶”,
或许身姿飘散的“叶片特效”,
就是最直接的答案。
叶子的飘零,
是风的狂热追求?还是树的狠心不挽留?
围绕少女的故事还有很多,
也许是御剑匣起飞,演绎仗剑行天下;
又或者一步一个剑花,让敌人满地找牙;
但唯一不要错过的,
是潇洒之下的柔软,
柳腰莲步,剑胆琴心
婉伸郎眉上,相看无限情!
好,祝你单抽出奇迹,
如果喜欢,期待您的关注,
来源:香菇西米露