摘要:事情起因,其实很简单——一位刚开始以漫画家为目标、还没有责任编辑的新人,在少年Jump漫画奖的匿名提问区,抛出了一个看似真诚、但火药味十足的问题:
事情起因,其实很简单——一位刚开始以漫画家为目标、还没有责任编辑的新人,在少年Jump漫画奖的匿名提问区,抛出了一个
看似真诚、但火药味十足的问题
:
「漫画奖为什么一定要限制页数?如果不限制页数,让作者把想画的全部画出来,作品质量不是应该更高吗?」
听起来是不是很合理?甚至有点像很多创作者在心里想过、却不敢说出口的那句话。
于是,这位新人写了一大段长文,核心观点只有一个:
“限制作者发挥,只会逼出妥协的作品;如果让作者全力输出,漫画的整体质量难道不会更好吗?”
他说自己理解商业、理解杂志篇幅、理解评审的辛苦,但还是忍不住觉得——
漫画奖如果真的是为了培养漫画家,是不是反而该给更多自由?
问题抛出来了,接下来,就看官方怎么接。
少年Jump漫画奖的官方账号,没有绕圈子,上来就给了一个
非常Jump的结论
:
「很抱歉,我们的结论是:漫画奖有页数限制,反而更好。」
接着他们补了一句非常关键的话:「Jump历史上,其实也办过好几次‘页数不限’的漫画奖,
但结果是——作品质量并没有变高,反而更差了。」
这句话,基本已经把讨论的方向彻底定死了。
官方接下来的解释,堪称
编辑视角的公开课
。
他们总结了几个现实到有点残酷的原因:
① 真正有实力的人,反而会被劝退
对于那些
本来就能在短篇里讲好故事的创作者
来说——页数不限 ≠ 福利,而是
创作成本暴增
。
你能 31 页讲完一个故事,现在别人画 80 页、100 页,你要不要跟?
结果就是:
越有能力的人,反而越容易避开这种比赛。
② 漫画奖的目的,是“筛选”,不是“放纵”
漫画奖本质上是:「在有限条件下,找到能被商业杂志使用的金子。」
而不是:「看谁最能把自己想画的东西全部倒出来。」
官方甚至直接点破一句话:「作为‘聚集并筛选才能’的机制,页数限制是必要的。」
至于那些
真的适合长篇、真的有爆发力的例外型选手
怎么办?
Jump也说得很直白:「即便不是页数不限,带着比规定多 2~3 倍页数来投稿,我们一样会看。」
重点不在“无限”,而在“你值不值得被额外看一眼”。
有网友一句话总结得非常狠:「页数不限的作品,往往是作者自己很爽,但读者并不在场。」
无页数限制
:作者想画的全部塞进去 → 信息冗余 → 重心失焦
有页数限制
:从想画的东西里,挑出“最该让读者看到的” → 成功率更高
也有人点出一个新人常见的坑:「很多新人一上来就想画‘本该连载 10 卷’的设定,结果连一个短篇都收不住。」
甚至有人毫不留情地吐槽提问本身:「这段提问,本身就是‘字很多,但信息很少’的完美示范。」
——你连一个问题都压缩不了,又怎么指望你把一个故事讲清楚?
在这场讨论里,很多人都提到了一个名字——
藤子·F·不二雄
。
理由也很简单:「能画长篇的人,往往更能画出恐怖级好看的短篇。」
同样被提到的,还有
手冢治虫
的名言:「只要能把 17 页的漫画画好,那些能力,全部都能用在连载里。」
删掉多余的情节、留下真正有效的画面、在有限篇幅里制造起承转合——
这不是妥协,这是编辑能力,是职业创作者的基本功。
很多人把这个问题,上升到「创作自由」和「艺术表达」。
但 Jump 的态度其实非常明确:「漫画奖,是为了找到能在商业环境里生存的漫画家。」
如果你想毫无限制地画自己想画的一切——现在这个时代,其实路径多得是:网络连载、平台投稿、先积累口碑,再出实体书。
但
漫画奖不是为“无限创作”准备的舞台
。
它考的,从来都是一件事:在限制之内,把最重要的东西交出来。
来源:萌娘ACG研究所一点号