摘要:鸟山明怎么做到的?答案其实不玄:他干过广告插画,每天琢磨“怎么在A4里把吸尘器卖出火箭感”。后来玩模型又玩到走火入魔,零件往桌上一撒,他能在脑里360°旋转拼好。于是画漫画时,别人想的是“下一格画啥”,他想的是“镜头下一帧该往哪移”。
“悟空那一格飞起来的截图,又被转疯了。” 刷到的人先愣半秒,然后默默把进度条拖回去——明明只是黑白线稿,却像有风从屏幕里灌出来。
鸟山明怎么做到的?答案其实不玄:他干过广告插画,每天琢磨“怎么在A4里把吸尘器卖出火箭感”。后来玩模型又玩到走火入魔,零件往桌上一撒,他能在脑里360°旋转拼好。于是画漫画时,别人想的是“下一格画啥”,他想的是“镜头下一帧该往哪移”。
一个冷数据:龙珠平均一页4格,海贼7格起步。格少,留白就多,留白多,读者脑内自动补帧——脑补的力气比画面更值钱。
更鸡贼的是,他干脆剃光小林、天津饭、短笛的头发,省掉密集线条,动作反而更干净。别人卷细节卷到眼晕,他卷的是“省得刚刚好”。
宫崎骏偷过他的分镜,斯坦·李夸他“用最简单线条讲最复杂故事”,听起来像客套,但你去翻翻《千与千寻》无脸男追电车那段,节奏就是龙珠式“沉默+速度线”。
现在原画师人手一块4090,照样复刻不出那种“纸面鼓风”的体感。东京动画学院去年做了盲测,给专业学生同一动作:数码精描 vs 鸟山扫描线,90%选后者更“动”。技术能加帧,加不出脑补的缝隙。
一句话:漫画不是画得多,是留得巧。鸟山明把广告人的“一眼抓人”和模型宅的“空间脑”焊在一起,于是白纸黑墨也能起飞。学不会,但可以学“偷懒”——先想清楚读者在哪儿架摄像机,再决定笔下人物要不要头发。
来源:愉悦的高山1dqScf