摘要:2001年《千与千寻》上映时,大家都没料到这部片子能持续走红这么久,它在日本收获了两亿多美元票房,北美地区没怎么宣传也拿到一千六百万,中国这边更晚些,2018年才正式上映,结果也进账六千七百万,全球累计三亿四千六百万美元,成为当时动画电影里最卖座的一部,它不但
2001年《千与千寻》上映时,大家都没料到这部片子能持续走红这么久,它在日本收获了两亿多美元票房,北美地区没怎么宣传也拿到一千六百万,中国这边更晚些,2018年才正式上映,结果也进账六千七百万,全球累计三亿四千六百万美元,成为当时动画电影里最卖座的一部,它不但得了奥斯卡和柏林金熊奖,而且不光靠票房成绩,是真的有观众去看、去夸。
到了2020年,《鬼灭之刃 无限列车篇》突然上映,直接获得五亿多美元票房,日本本土贡献了三亿六千六百万,至今仍保持日本影史第一的位置,很多人以为当年全球最卖座电影是《八佰》,其实《鬼灭之刃》比它多赚近八千万美元,只是由于上映时间在年底,统计时未被计入,导致大家产生误解。
2023年《无限城篇 第一章》在日本上映,票房只收了2.36亿,排在第三位,可是海外反响特别热烈,2024年在北美一上映就创下纪录,拿到1.32亿票房,墨西哥更夸张,卖了2.38亿,比日本还高,欧洲和东南亚的观众也纷纷买票观看,到2025年底,这部片子的全球总票房冲到8.2亿,进入全球影史前100名,连《长津湖》和《战狼2》这样的大制作国产电影票房都没它高。
这电影的成功方式很特别,不是在日本热完再往外推,而是日本先做铺垫,海外接着爆发,墨西哥人比美国人还要喜欢看,日本本土反而不是最大市场,背后有Z世代粉丝在网上刷话题、追番剧、买周边,形成一股推动力,这不是偶然爆红,是动漫IP运营成熟的表现。
《千与千寻》凭借故事讲得动人,画面做得精美,加上拿过不少奖项,口碑渐渐累积起来,《鬼灭之刃》系列则是粉丝经济的产物,漫画和TV版早就培养起大批忠实观众,剧场版一上映,这些人就主动掏钱支持,两种路线各有不同,一个靠艺术感染观众,一个靠商业运作抓住市场,但都证明了日本动画不需要依赖好莱坞模式,也能在全球范围内获得成功。
现在看电影的人越来越年轻,他们不怎么关心导演是谁或者电影有没有拿过奖,主要就看里面的角色和世界观合不合自己的口味,鬼灭之刃能成功不是靠运气,是因为制作方把粉丝当作真正的用户,用内容加上社交互动还有周边产品组合成一个完整的体系,以前的宫崎骏那代人是靠手艺吃饭,新一代的动画人则更依赖算法和观众的情绪共鸣,时代确实变了,但日本动画依然在引领潮流。
来源:旺旺小仙一点号27