摘要:在昨天的文章中我有提到过一个信息,那就是木叶快报没有说忍者调整,但说不定周更内容会有青春爆炸迈特凯的改动,果不其然,在正式公告推送的同时,青春爆炸迈特凯迎来了首轮优化和加强,只是这个加强的幅度并不大。
在昨天的文章中我有提到过一个信息,那就是木叶快报没有说忍者调整,但说不定周更内容会有青春爆炸迈特凯的改动,果不其然,在正式公告推送的同时,青春爆炸迈特凯迎来了首轮优化和加强,只是这个加强的幅度并不大。
主要就是减少了一技能的前摇和优化了打击判定,优化了奥义昼虎的攻击判定距离,还有就是残血奥义开启前摇阶段增加一次攻击判定。
策划能够如此快速的调整,肯定不会是太大幅度的改动,而且忍者的强度也在观察,策划也比较谨慎,不敢去过多的加强。
但我个人觉得青春爆炸迈特凯现在最大的问题还是进入残血状态后,你点击普攻摆出来的特殊姿态,这个特殊姿态会影响到你在残血状态下的普攻起手。
而本次增加的攻击判定只是说你利用特殊姿态加残血奥义,前摇阶段会有一个近身的击飞效果,而不是说你摆出特殊姿态就有攻击判定,所以,改完之后的特殊姿态依旧是无攻击判定影响基础体验的机制。
其实策划很清楚这个特殊姿态确实影响体验,但直接给这个姿态增加攻击判定,可能又怕太强,毕竟释放前摇阶段是金刚体,你又能击飞周围的敌人。那这样的话你不如直接放到子技能上面,让玩家自由选择是否用这个姿态,起码是可以解决残血状态下普攻起手或者衔接的问题。
然后再来说一下其他方面的内容,很多玩家都注意到了鸣佐S忍爆料视频中的通灵,看上去就是一个威装须佐的效果,不出意外的话会是一个全新的通灵,而如果鸣佐S忍释放可能会有专属的效果。
现如今通过更新素材也看到了一个疑似威装须佐的界面图,不会是鸣佐S忍释放了之后直接可以用几秒钟的移动威装须佐吧?
另外,很多人可能没注意到鸣佐S忍爆料中的一个细节,那就是这个忍者的立绘效果是动态的,无论是切换角色出现的效果,还是单个立绘的表现,都算是目前游戏内首个采用动态立绘的忍者。
既然是能做动态立绘,其实应该早点端上来,鸣佐S忍开了这么一个头,估计后面的一些高质量忍者可能都会出现类似的动态立绘,大概率是从高招忍者和忍法帖忍者开始。(个人猜测)
最后还有一个妖怪奇谭纲手的时装,这个东西在忍者上架之初就有猜测过,而且官方放出的PV中也有跟默认外观不太一样的装扮,只是策划并没有在忍者上架的时候同步上线时装,估计是要等到后期才会单独上架时装了。
这类原创系列忍者的时装大概率会修改奥义,因为这样就可以提升时装的价格,稍微拼凑一些攻击的效果弄出一个新奥义,就是一个980点券的时装。
以上关于一些未上线的内容仅供参考,各位请以最终上线版本为准。既然鸣佐S忍的爆料已经放出,接下来就期待一下传说时装会有怎样的全新机制吧。
来源:App小胖子一点号