《哆啦A梦:大雄的绘画奇遇记》:画一幅属于自己的杰作

棒子影视 日韩动漫 2025-05-31 18:33 2

摘要:从1980年到2025年,《哆啦A梦》电影版已经陪伴我们走过了45年,而作为45周年纪念作的《绘画奇遇记》,虽然它并没有成为这个系列电影新的翘楚,但作为女性导演的寺本幸代,用更为细腻的情感,更为鲜活的女性角色,为大雄这次走进“画中世界”的冒险,注入了新的活力。

文/梦里诗书

从1980年到2025年,《哆啦A梦》电影版已经陪伴我们走过了45年,而作为45周年纪念作的《绘画奇遇记》,虽然它并没有成为这个系列电影新的翘楚,但作为女性导演的寺本幸代,用更为细腻的情感,更为鲜活的女性角色,为大雄这次走进“画中世界”的冒险,注入了新的活力。

蓝胖子的电影宇宙早已形成了自己的故事模板:大雄的烦恼、哆啦A梦口袋的神奇道具、五人组的冒险、危机时刻的友情觉醒、大团圆的收尾。这套运行了四十五年的叙事公式,在芝山努时代创造了《魔界大冒险》《日本诞生》等兼具奇幻色彩与成长哲思的经典,却也在近年陷入技术升级与情感褪色的悖论,从《南极冰冰凉大冒险》到去年的《地球交响乐》,这些拥有更为出众视觉效果的动画电影,都过度依赖于这一固有的模板,而看似新鲜的冒险旅途中却都难以呈现出真挚的情感,最终只是成为了流水线作业的产物。

这次寺本幸代的《绘画奇遇记》最大的与众不同之处,在于电影既打开了艺术的潘多拉魔盒,更在童趣冒险中做出了很多巧思铺垫,让人真正得以融入到了这次的故事里,看到了大雄通过绘画去打破次元壁,完成了一场关于“自我和成长”的对话。这也正是《哆啦A梦》电影版早期,很多佳作内核的灵魂。

《绘画奇遇记》 里的大雄仍旧是那个什么都做不好的普通小孩,只不过这一次电影匹配的不是0分试卷,而是在画画这个方面同样没有天赋,一幅意外砸中他的画和 “潜入灯” 走进画中世界的设定 ,成为了电影又一次开始五人组冒险的契机, 而大雄在画中世界绘制的哆啦A梦,虽然依旧在普世价值看来并不好看,却成为了电影推动剧情反转的关键。

由此电影带给观众了一个能诱人共鸣,寓教于乐的思考,什么才是一幅真正的“杰作”,大雄可以借助哆啦A梦的神奇道具,画出很好看的画,但这样的画,就如同现在的AI创作,看似画的好,实则却失去了情感的温度,成不了一幅好画,反而是大雄源于本心的创作,最终成为了挽救所有人的传世之作,真正好的作品,永远离不开情感的温度,而寺本幸代也正是借此深华了 《绘画奇遇记》 关于自我认知的内核,使这个陪伴了一代代观众成长的“吊车尾”大熊,在色彩的世界里重新找到了昔日的温度。

影片的另一个突破,在于对经典角色的去符号化重构。在以往的很多电影版作品中,静香的设定往往是一个需要被保护的存在,而在《绘画奇遇记》里,她也拥有了属于自己的高光时刻,电影里的静香不再是一个需要被保护的花瓶,而是在危机中也能去保护同伴的重要角色,这样的角色设定也存在于小公主可蕾雅身上,她在电影中的定位也同样是一个敢于保护别人的少女,角色群像的生动,使电影不再有工具人的存在。

为什么《哆啦A梦》的故事至今仍旧拥有着如此强大的生命力,在孩子的眼中是哆啦A梦层出不穷的神奇道具,而在成人的眼里,永远闯祸的大雄,让我们在银幕上看见了自己的影子,看见了每个人都拥有画一幅属于自己杰作的能力, 即使在固化的叙事公式里,只要还有人愿意凝视成长中的美好,愿意为每个 "不够完美" 的普通人书写赞歌,那个来自藤子・F・不二雄笔下的温柔宇宙,就永远不会失去它打动人心的力量。

个人评分:8

来源:梦里诗书一点号1

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