摘要:喜欢JRPG的小伙伴们肯定对小高和刚、打越钢太郎这两位大佬非常熟悉了。《百日战纪 -最终防卫学园-》(以下简称《百日战纪》),这部由这二位强强联合的新作,自然在发售之后就获得了非常不错的热度。
喜欢JRPG的小伙伴们肯定对小高和刚、打越钢太郎这两位大佬非常熟悉了。《百日战纪 -最终防卫学园-》(以下简称《百日战纪》),这部由这二位强强联合的新作,自然在发售之后就获得了非常不错的热度。
这两位之所以能够携手,自然是因为二位的作品在艺术气质具有不少共同点,比如对于校园、悬疑、大逃杀等要素的偏爱。此外,小高和刚的作品还有非常震撼的残酷美学,接触过《弹丸论破》的朋友们对这一应该都会有印象,而打越钢太郎则擅长驾驭科幻要素,比如《AI:梦境档案》系列。
《百日战纪》作为两人强强联合的作品,还真就集合了这些我们熟悉的要素。主角们原本居住的地点在东京居住区,那里的天空被坚固防护穹顶笼罩。主角团众人之所以成为与怪物作战的“特防队”成员,是因为他们被SIREI召集到一座位于穹顶区域外的学校,并以此为据点抵御试图入侵这里的、被称为“侵校生”的可怕怪兽。
残酷美学的要素自然也有所体现,比如一些战斗场面的刻画,
以及男主角在战斗前的华丽变身。
这次的主角也是一群读中学的少男少女,抵抗怪物入侵的学校自然也是封闭的,有点大逃杀的味道但这次主角们不必再自相残杀了(剧情中的SIREI提到过这茬,官方吐槽最为致命哈哈哈)。至于SIREI,这个神秘的角色,则是统率学生们抵抗可怕怪物的领袖,玩家将以男主角澄野拓海的视角经历这长达一百天的惊险历程。
不得不说,作为一款剧情向游戏,《百日战纪》在剧情演出这块下了血本。尤其是前期,对于世界观和人物动机的介绍这块,信息量和信息密度都是很大的,而本作选择用作具沉浸感的动画CG来表现,简直就像看番剧一样爽。解锁过的动画都可以在主菜单的【画廊】进行查看。
在悬疑氛围的渲染方面,则是通过世界观设定本身的神秘感、召集者&指挥官SIREI的神秘感、“侵校生”怪物背后的秘密这几个方面共同营造,如果深入体验的话,玩家还会对男主角澄野拓海以及其他参战同伴的过往故事产生兴趣。
虽然《百日战纪》的剧情不是推理破案,但是悬疑、悬念这一块绝对是拉满的。玩家可以在日常的探索玩法里在这个封闭的校园里四处走走,逐渐熟悉这里的人和物,还能增强与伙伴之间的凝聚力,为战斗做准备。
说到战斗,《百日战纪》的玩法就比较传统了,但也正是这种传统才更显对味儿。回合制的战棋玩法,上手门槛十分友好,没有太复杂的机制。玩家要做的,就是充分利用每个回合的行动点AP,根据主角团不同角色技能打击范围的不同来指挥他们行动。比如男主角能“棍扫一大片、枪挑一条线”快速清理小怪,而御姐雫原比留子则擅长对单体敌人打出非常炸裂的输出。
既然是这种二次元画风的回合制战棋玩法,怎么能少得了狂拽酷炫的大招?与敌人交战会积累【VOLTAGE】,你可以理解其为怒气值,这个值满了之后就可以打出伤害毁天灭地、场面狂拽酷炫的必杀技了!而这也往往是扭转战局的关键一击。
可能会有小伙伴觉得回合制战棋玩法有点难。不用担心,《百日战纪》有两种难度可以选择,如果想专注于享受剧情,选择【SAFETY】模式,基本上就不用为打不过怪物而发愁了,而且这个简单模式其实也能享受到策略战斗的乐趣。
五一假期要到了,喜欢JRPG的小伙伴们可以来试试《百日战纪》。我个人在体验之后感觉非常不错,挺上头的,剧情中各种要素齐全,确实是小高和刚、打越钢太郎这两位大佬的味道!
来源:那考河