今天你笑了吗?游戏王“决带笑”系列之「笑容」魔陷盘点

棒子影视 日韩动漫 2025-04-04 10:38 1

摘要:作为《游戏王ARC-V》中榊游矢“用决斗带来笑容”理念的具象化载体,「笑容」系列魔法·陷阱卡在OCG化后,延续了动画中“娱乐决斗”的视觉冲击力。

作为《游戏王ARC-V》中榊游矢“用决斗带来笑容”理念的具象化载体,「笑容」系列魔法·陷阱卡在OCG化后,延续了动画中“娱乐决斗”的视觉冲击力。

以「笑容世界」为例,原作中通过全场怪兽数量提升攻击力的效果(怪兽数×100),在OCG中虽保留核心机制,却剥离了动画里“强制对手展露笑容”的设定。

而「笑容宇宙」作为系列最具争议的卡牌,其OCG效果将动画中“封锁召唤+灵摆怪兽无效化”的规则改写为自我特召限制与对手生命回复的平衡设计。这些魔陷卡通过墓地回收(笑容动作)、抽卡补偿(笑容药水)与数值膨胀(笑容世界)的三重维度,构建起一套以“风险对冲”为特色的战术框架。

本期就让我面来看看「笑容」系列的魔陷吧!

笑容药水

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:自己场上没有怪兽存在,持有比原本攻击力高的攻击力的怪兽在对方场上存在的场合才能发动。自己从卡组抽2张。

笑容世界

①:场上的表侧表示怪兽的攻击力直到回合结束时上升场上的怪兽数量×100。

笑容动作

①:作为这张卡的发动时的效果处理,双方玩家各自可以从自己墓地选最多5张魔法卡里侧表示除外。

②:怪兽的攻击宣言时发动。被攻击的玩家可以让以下效果适用。

●从这张卡的效果除外的自己的卡之中随机选1张加入手卡。那之后,可以把那张卡丢弃让那次攻击无效。没丢弃的场合,这个回合,自己受到的战斗伤害变成2倍。

笑容宇宙

这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·特殊召唤,自己怪兽不能攻击。①:从自己的额外卡组把表侧表示的灵摆怪兽尽可能特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。那之后,对方基本分回复这个效果特殊召唤的怪兽的原本攻击力合计的数值。

结语

「笑容」魔陷体系的矛盾性恰如其分地映射了《ARC-V》动画的叙事困境:在追求“娱乐性”与“竞技强度”的平衡中左右摇摆。

值得玩味的是,这些卡牌在竞技端的表现恰似动画中游矢的“决带笑”理念——当「笑容宇宙」将额外卡组的灵摆怪兽化为无效化的生命回复工具时,既是对灵摆体系历史地位的致敬,也是对“娱乐决斗”逻辑的微妙反讽。

或许真正的笑容,来自用「笑容世界」给「异色眼霸弧灵摆龙」加攻完成OTK时的快感,而非强制对手扬起的嘴角。

来源:海之鸿鹄

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