摘要:近日外媒N4G对于《影之刃零》新实机的报道中提到,在去年6月本作制作人发布的“小作文”中,强调了《影之刃零》并不是一款大家此前认为的“魂类”游戏。虽然确实借鉴了一些魂类游戏的地图设计,但游戏旨在给玩家们带来热血责张的,以行云流水的中式武打连招主导的高速战斗,并
万众期待的《影之刃零》正式公开了最新的蛇年贺岁实机演示,展示了含有“蛇”元素的武器以及战斗系统,Boss战的观感更是一绝。
近日外媒N4G对于《影之刃零》新实机的报道中提到,在去年6月本作制作人发布的“小作文”中,强调了《影之刃零》并不是一款大家此前认为的“魂类”游戏。虽然确实借鉴了一些魂类游戏的地图设计,但游戏旨在给玩家们带来热血责张的,以行云流水的中式武打连招主导的高速战斗,并讲述一个黑暗,悲剧,充满阴谋和宿命感的故事。
对此N4G认为,《影之刃零》与“类魂”游戏不同绝对是一件好事,因为并不是每一款新的动作游戏都必须“类魂”,我们已经有太多这样的游戏了。“让每个玩家都能根据自己的喜好定制自己的游戏体验才是上策!”
来源:罐头动漫
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