摘要:和田:《女神异闻录》系列讲述的是成长的故事,能够有效利用这种设定的,就是处于即将迈向成年的学生们。而且学生生活是大多数人都经历过的,因此更容易引发共鸣。
《女神异闻录》系列综合制作人 和田和久 于CEDEC+KYUSHU 2024基调演讲的一段发言在外网引发热议,这段话是在回答提问时说道的,原文意思:
Q:“在企划阶段,您会设定主角们的人物形象到何种程度呢,和田先生当初决定「以学生、且为男性做主角」的契机是什么,如果方便的话请分享一下。”
和田:《女神异闻录》系列讲述的是成长的故事,能够有效利用这种设定的,就是处于即将迈向成年的学生们。而且学生生活是大多数人都经历过的,因此更容易引发共鸣。
至于性别,这里涉及到心理年龄的问题。据说,即使同样是高中生,女性的心理年龄往往要比男性更高。因此,如果是要描写成长物语的话,选择男性会更加合适。基于此,我们决定让男学生做主角。不过,这并不代表我们觉得选成年人或女性做主角是NG的。
对于这段话不少英文圈玩家抗议是性别歧视,还有玩家吐槽道:“别找借口了,直接说实话,因为我们是男的所以做不来女性主角的游戏、不会写女的不就得了。”
不过日本不少玩家则反论道:“嘴上倡导着平等与多样性然后什么都往游戏里塞也不对吧,选择侧重于描写什么应该是自由的。”“歪果仁打开《女神异闻录3 携带版》打一遍女主线再来骂呗?
来源:A9VG
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