摘要:在日本动漫的绚丽世界中,女性人物的大腿形象一直是众多动漫爱好者所关注的焦点。近年来,一种显著的变化趋势悄然兴起,那便是动漫女性角色的大腿不再如往昔那般纤细如竹竿,取而代之的是一股粗大腿的流行风潮,这一现象不仅席卷了动画领域,在游戏、轻小说插画等二次元的各个角落
在日本动漫的绚丽世界中,女性人物的大腿形象一直是众多动漫爱好者所关注的焦点。近年来,一种显著的变化趋势悄然兴起,那便是动漫女性角色的大腿不再如往昔那般纤细如竹竿,取而代之的是一股粗大腿的流行风潮,这一现象不仅席卷了动画领域,在游戏、轻小说插画等二次元的各个角落也都随处可见,甚至连过膝袜深深咬进大腿这样的细节描绘都已成为常态。那么,这股独特风潮究竟是由谁率先引领而起的呢?
在日本的某个讨论区中,一篇极具话题性的讨论串引起了广泛关注。发文网友敏锐地指出了“粗大腿”在日本动漫作品里日益流行的现象,并详细地列举了几部具有代表性的作品,以此来阐述他所观察到的粗大腿流行历程。
以 2006 年播出的动画《暮蝉悲鸣时》为例,当时其中女性角色的大腿粗度在如今看来尚属普通。而发文网友认为,近年来粗大腿的流行起始于 2017 年 1 月播出动画第一期的《小林家的龙女仆》,在他看来,这部作品中的康娜堪称粗大腿流行的“始作俑者”。随后,到了 2018 年 10 月,电视动画《SSSS.GRIDMAN》的播出又为这股粗大腿风潮添了一把火,再次掀起一波热潮。紧接着,2019 年 9 月,知名游戏“链金工房系列”的新作《莱莎的链金工房~常暗女王与秘密藏身处~》重磅发售,主角莱莎那极具肉感的大腿瞬间吸引了众多玩家的目光,“大腿”一词也自然而然地成为了她的显著代名词。即便在续作以及 2023 年改编的电视动画中,莱莎也始终散发着粗大腿所独有的魅力。发文网友提及的是 2020 年 10 月开播的《突击莉莉》,这部作品与前面几部有所不同,前面几部只是部分角色大腿较为有肉,而《突击莉莉》则将粗大腿融入了普遍的人物设计之中,观众几乎在任何时候都能看到某个角色露出那肉肉的大腿,粗大腿形象可谓随处可见。
然而,这篇讨论串一经发布,便迅速引发了热烈的议论。其中,争议最大的一点在于发文网友将 2017 年 1 月播出的《小林家的龙女仆》定义为粗大腿流行的源头,对此,许多网友表示强烈反对,他们认为这一流行趋势绝不可能如此之晚才开始。例如,有人指出制作《小林家的龙女仆》的京都动画公司,早在 2009 年的《K - ON!轻音部》里,就已经将女性角色的大腿绘制得颇具肉感,根本不存在所谓的竹竿腿形象。
此外,还有人提到以《咒术回战》闻名的漫画家芥见下下,在《咒术回战》开始连载前的 2016 年,他以《二界梵骸巴尔托尔》这部短篇漫画参加《周刊少年 Jump》金未来杯的时候,就曾因女性角色的大腿粗度问题与编辑产生了激烈的争执。由此可见,对于大腿粗与不粗的评判标准,确实是因人而异的。但无论如何,对于那些喜爱肉肉大腿形象的粉丝而言,他们无疑希望这一流行趋势能够持续下去,让二次元世界里的女性角色继续展现出别样的魅力与风情。
来源:再漫画