宇智波斑的轮墓边狱设定与实际表现力是否相差很多?

棒子影视 日韩动漫 2024-12-16 11:45 3

摘要:我觉得轮墓边狱的设定很失败,连带宇智波斑这个boss都显得虎头蛇尾了。面对六道以下的级别,轮墓是个直接获胜的无敌技能,佐助的万花筒写轮眼也看不到一点,感知系的二代火影也感知不到。

我觉得轮墓边狱的设定很失败,连带宇智波斑这个boss都显得虎头蛇尾了。面对六道以下的级别,轮墓是个直接获胜的无敌技能,佐助的万花筒写轮眼也看不到一点,感知系的二代火影也感知不到。

面对六道级别,轮墓又成了影分身一样的普通技能,因为轮回眼和六道仙术都能直接看到或者感知到轮墓的分身。轮墓这技能只有一个作用,就是“验票”,没有六道能力的对手直接下车,有六道能力的对手一点事没有。

这种能力的设定,在一直版本更新战力叠加的世界观里,是最低级也最无聊的。这个轮墓边狱原本应该是宇智波斑的最终形态,十尾人柱力模式下的核心技能,应该有一场完整的攻防战是专门围绕这个能力展开的。

因为每个boss在每个阶段,都有一个核心技能和战术打法,也相应的需要主角团去针对破解这个能力。比如带土,获得十尾之前主用的是神威,获得十尾之后主用的是求道玉那些,每一场都是完整的战斗。

可宇智波斑的轮墓边狱就没正经打,前面铺垫了很久,充分展示了轮墓的威力,结果根本没用鸣人佐助打,直接黑绝剧情杀了。之后就是辉夜机械降神,这就是已经彻底写崩了,一个错误接着另一个错误。

不光十尾模式下的宇智波斑的战斗是糊弄过去的,秽土转生模式下的宇智波斑的战斗观众其实也没看到。

秽土转生的宇智波斑,花里胡哨的东西用了一堆,但核心的技能还是须佐能乎和轮回眼饿鬼道,双重绝对防御,高达加吸收。这个形态的宇智波斑最后是初代火影打的,用木人刚了须佐的高达,木龙破了饿鬼道的吸收,这场战斗没看到。而前面的打五影,打忍者联合军,打鸣人,都是铺垫斑的能力的“验货”阶段,等于说也是铺垫了半天,最后虎头蛇尾。

宇智波斑这个角色,本来应该是一个阶段性boss的,结果他的两场boss战全是糊弄过去的,彻底成了忍界大战工具人,带土阵营需要打手,斑就出来打架,最后没事了,就紧急下号换最终boss辉夜。

这招其实还行,最大用处还是验证对手是否有六道级。对六道级之下完全是虐杀,对没有六道之力的人这招效果比六道级对六道级以下的都要强,没六道之力你就是完全无法感知无法看到无法抵挡这一招,分身把你打的满天飞你都不知道你为什么一直飞在天上

对六道级也凑合,分身虽然这时候基本上屁用没有了,但还可以当劣化版天手力用来当替死鬼,牢斑要是没轮墓,对六道鸣佐被磁遁丸子打中后就完了,什么无限月读什么辉夜全都拜拜了

缺点就是分身一段时间必须回到本体,这期间挨揍受到的伤害会反馈到本体,分身被求道玉黑棒一棍子砸胳膊上了,回头时间到了回本体里牢斑胳膊也有了伤

至于什么几乎同等能力的屁话我觉得没啥屁用,鸣人影分身也可以在六道仙人模式下叠九喇嘛模式啊,更别说分身还能帮忙聚气,本体的六道九喇嘛模式跟影分身的六道九喇嘛模式更是叠出来个六道阿修罗模式,不比轮墓强太多了。

轮墓边狱应该算是火影后期逼格很高但是表现力很差的技能之一了,看起来好像很厉害,不损失本体查克拉的分身,普通人无法感知,还可以跟本体移形换位,但是偏偏他遇上的对手不是普通人,而是唯二能感知到他的轮墓边狱分身的转世双子,所以逼格在抓尾兽那集无限高,然后就瞬间被拉下来,被人戏称丐版影分身。

来源:熬夜伤身体哦

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