摘要:为什么不直接高速接近对手拳打脚踢呢?明明远程打空气炮既麻烦又费力还需要技巧,这恰恰证明了凯只要开六门就会有严重的动态视力跟不上的问题,所以大范围远程AOE是凯六门之后的常规战斗手段,打六道斑直接攻击是因为远程空气炮夕象的效果不好,才补上的夜凯。
如果仔细看漫画,就会发现凯从六门开始,攻击手段就是朝孔雀,七门是刘德华(昼虎),八门是夕象,这些攻击清一色是:远程大范围空气炮
为什么不直接高速接近对手拳打脚踢呢?明明远程打空气炮既麻烦又费力还需要技巧,这恰恰证明了凯只要开六门就会有严重的动态视力跟不上的问题,所以大范围远程AOE是凯六门之后的常规战斗手段,打六道斑直接攻击是因为远程空气炮夕象的效果不好,才补上的夜凯。
飞雷神也不会有这个问题,因为是瞬移,我瞬移前看到目标周围什么都没有,那瞬移后也一定是这样的,不需要动态视力,因为是一瞬间发生的,而且飞雷神神出鬼没,极难预判,很难遭到反击。
四代雷影雷遁忍体术除了增加速度外,会大幅增加防御力,我冲过去你竖起苦无反击,我的腹部会直接撞到你苦无上,但是我防御力那么高,你的苦无会被我的查克拉盔甲给挡住,我可以无伤把你撞死,那我怕个球?要什么动态视力?直接莽就行了。
飞雷神本身发动不需要时间,就是无视距离直接到目标地点,加上四代本身过人的反应能力与洞察力,闪过去朝着敌人致命点a一下即可。
雷影其实反应速度和移动速度都很快,但这只限于他在雷遁查克拉模式的buff加成下才能拥有。
而凯在八门的情况下行动速度可以说是火影里最快的(注意飞雷神是无视距离所以没有移动速度的概念),可以说八门凯的一脚如果瞄偏了,他想刹车都刹不住。但八门状态下的凯一招都是轰轰烈烈的,就算踢不到也不用担心自己被敌人弄伤,敌人被这一脚带动的空气曾到都会要命。
回到雷切,雷切首先要打到对方就得靠自己突进过去,这和螺旋丸一样,但不管是雷切还是螺旋丸慢慢跑过去打对面肯定是行不通的,这里鸣人的办法就是用大量的影分身当诱饵,这种办法的前提得是你有大量查克拉,很可惜卡卡西很缺蓝,所以卡卡西只得用即快的突进速度去用雷切打对面,但这个速度其实均没有以上三种速度快,并且在这种情况下对敌人而言卡卡西是处于被动状态的,如果敌人此刻应对措施,卡卡西没有四代的反应能力既做不到打击到对方也无法保证自己的安全。
八门凯能达到直线冲锋超过敌人反击的速度,量变产生质变了夸张一点就是你没办法反击一个光速攻击的物体八门状态不需要考虑敌人的反击,自然也就不用对其进行应对,而六门、七门还达不到这种程度,所以很少直线冲刺
水门是感知忍者,他本来就不需要靠眼睛 鸣人反击三代雷影不就是闭上眼睛用感知准确反击的?强感知的动态处理能力是高过肉眼的而且水门也很少直线冲刺,他是直接瞬身了另外,水门的反应速度也是天赋异禀
四代雷影一样有雷切的问题,打佐助的时候就体现出来了但人家靠的是防御力硬吃你的反击,就赌你没办法一击干掉他不过四代雷影的还更好一点,因为他速度比雷切冲刺更快,给敌人留的反击时间窗口更小,没有感知能力的话基本没办法反击同时四代雷影还有一手强化神经反应速度的绝活。
所以即便雷切很快,但它还是没能快到别人反应不过来的程度,所以它需要依靠进攻视野来为下一秒的行动做出判断,而一般人的眼睛动态视力是不可能做到的,写轮眼可以
来源:熬夜伤身体哦